Mapy

2D taktické mapy

otherPo dlouhé době nám vývojáři přinesli něco užitečného a to v podobě plánů jednotlivých map. Takže neváhejte a připravujte taktiku na každou mapu. Že jim to trvalo…

Attica Heights

AtticaHeightstcm21119866

 

Balaklava Sub Pen

BalaklavaSubPentcm21119867

Chertanovo LZ

ChertanovoLZtcm21119868

Khyber Stronghold

KhyberStrongholdtcm21119869

Korolyov Towers

KorolyovTowerstcm21119870

Markov Station

MarkovStationtcm21119871

Shearwater 51

Shearwater51tcm21119873

Tomsk-9

Tomsk-9tcm21119874

Xinyi DistrictXinyiDistricttcm21119875

Project Topos: Rural (May Change)

ProjectTopos-Ruraltcm21119872

The Phantom Pack

phantomlunchertcm21104269Phantom Pack je tu! A co přináší? Kromě mapy, na kterou se podíváme v dalším příspěvku, tu máme nové zbraně, avatary a také nějaké to oblečení.

 

Diskuze k patchi zde.

 

Phantom Pack One Sheet - ENtcm21104275

 

 

Balaklava Sub Pen – Walkthrough

launcher-thumbtcm1980352Balaklava Sub Pen je jednou z prvních map pro nový herní mód Holdout. Mapa je inspirována existujícím zařízením na Ukrajině, které sloužilo jako tajná podmořská základně pro sovětské námořnictvo. Utajované, dobře schované a prakticky nezničitelné místo přišlo tvůrcům jako dobrý nápad pro vytvoření mapy v režimu Holdout.

Podobně jako mapa Tomsk-9 je Balaklava Sub Pen navržena symetricky. Mapa má pouze 1 zabírací bod. Může zdát jako velice snadná, ale opak je pravdou. Vyžaduje skvělou týmovou práci a koordinaci aby tým dosáhl vítězství.

Toto vše dělá z Balaklava Sub Pen dobrou volbu pro klanová utkání, stejnětak je dobrou volbou i pro nováčky v GRO. Pro představu uvádíme trailer pro tuto mapu.

 

Pro lepší pochopení mapy, Joe McGinn – senior developer, dal dohromady výchozí strategii, rady a tipy jak nejlépe přistupovat k této mapě, hernímu módu.

 

A nyní pár slov od Joea McGinna:

Aby bylo možné mapu dobře zahrát, musí být váš tým vyvážený a koordinovaný. Zatímco boj o bude soustředěn na Capture Zone, kontrola Folding Brigde (skládací most) a vstupů tunelů je klíčem k zatlačení nepřítele. Každý tým má svůj bezpečný spawn, který nesmí být přístupný nepříteli, a každá classa sehraje na mapě svou roli stejně jako správně načasování spuštění Deviců, rozhodne o vítězství. Holdout levely jsou navrženy tak, že jakmile jeden tým zabere bod je poté schopne tlačit nepřítele dopředu za bod.
Assault Class

 

Assaultje klíčem k zabrání bodu. Boj na bodě bude velice intenzivní a Assault bude mít největší šanci na přežití nepřátelské palby.  Vybaven útočnou puškou vám umožní zvládnout většinu situaci, ale k vytlačení nepřítele z bodu bude potřeba skillu s brokovnicí.

Pokud jde o zařízení, chyťte BLITZ a namiřte si to přímo do nepřátelské linie kde následně otevřete dveře svému týmu. Ujistěte se, že Vás tým má k dispozici HEAT k podpoře tlaku na nepřítele.

Pokud máte chuť zkusit něco odvážnějšího, dostaňte se na vrchol ponorky a zkropte nepřítele z vrchu.

 

Použití BLITZu při překračování skládacího mostu.

Assault Class Balaklava

 

Spacialist class

 

Specialista může hrát agresivní i defensivní hru. Jedním z nejůčinějších způsobů jak zabrat bod je mít AEGIS a být vybaven brokovnicí. Jakmile vstoupíte do Capture zóny, aktivujte AEGIS a jděte přímo k nepřátelské linii. Pokud Vás tým v tlačení podpoří, můžete si být jisti, že nepřítel bude řádně zmaten. Pokud se rozhodnete mít LMG, zamiřte rovnou do kontrolních místností. Odtud můžete bránit nepříteli v zabrání skládacího mostu a nebo krycí palbou podpořit Váš tým v zabrání bodu.

S použitím Blackoutu můžete zneškodnit snahy nepřítele Vás zatlačit a donutit je aby přehodnotili svou strategii.

 

Specialista útočící na bod z tunelu.

Specialist Class Balaklava

 

 

Recon Class

 

Role Recone je v podpoře týmu při zabírání bodu a to buď se sniper puškou, ke zneškodnění nepřítele na Capture zóně, a nebo zajistit, aby skládací most nepadl do rukou nepřítele.

Pokud dáváte přednost hrát více agresivně, zkuste na bod útočit z tunelů. Zručný sniper na tomto místě může účinně zabrátnit v prvotní strategii. Vzhledem k velikosti mapy bude časté scanování ORACLEm poskytovat neocenitelné informacet o pohybu nepřítele pro Váš tým.

Recon s SMG bude nejefektivnější, pokud se bude snažit projít nepřátelskou linií a pokusí se nepřítele zneškodnit zezadu. Nebude to snadné, pokud si nepřítel bude hlídat obě strany Capture zóny. Spojení se Spacialistou nebo s Assaultem povede k podpoře zatlačení nepřítele kolem mostů.

S CLOAKem budete mít větší šanci na úspěch a nepřítel bude dole dříve, než si uvědomí, že jste tam byli.

 

Recon hlidá skládací most.

Recon Class Balaklava

 

Balaklava Sub Pen bude intenzitvní a zběsilá mapa. Zařízení Vám pomohou v zabírání bodu, ale jako v typické Holdout hře je každé kolo krátké tzn. je nepravděpodobné, že budete mít zařízení nabito více jak 2krát. Je velice důležité vědět máte zařízení použít. Koordinace s ostatními členy týmu Vám zajistí, že tým plně využije všechna zařízení.

Sledujte také strategii nepřítele, na které mosty se zaměřují aby jste mohli číst taktiku nepřítele.

Se sehraným týme a kvalitním používáním zařízení budete na Balaklava Sub Pen vládnout vy!