0.14.5

Patch 0.14.5

notesV posledních článcích jste se mohli dočíst jaké změny nám přinese nový patch 0.14.5. Nyní máme kompletní rozpis změn a oprav. Podělte se s námi o Váš názor na nadcházející změny na fóru, protože novinek je opravdu hodně. Patch bude aplikován zítra během dne.

 

ZMĚNY

  • Nové zbraně a armory
  • Defaultní scope pro všechny zbraně v obchodě
  • Limit Playlistu pro začátečníky zvýšen
  • Vylepšení Matchmakingu
  • Athena Battlefield Intelligence (ABI)
  • Změna spawnování
  • Updaty map
  • Field Support slot
  • AAA zlepšováky
  • Gun Score and weapon rebalance

Nové zbraně a armory -> viz LINK

  • Standardní zbraně Tier 9 k dostání v obchodě
  • Tier 5 armory k dostání v obchodě

Defaultní Scope pro všechny zbraně v obchodě

  • Všechny zbraně v obchodě (kromě brokovnic) budou k dostaní s defautlním scopem

Limit Playlistu pro začátečníky zvýšen

  • Level limit pro začátečníky zvýšen ze 4 na 6. Pokud hráč dosáhne levelu 7 již nebude mít status začátečníka.

Matchmaking Improvements

  • Nový vyhledávací panel nyní bude indikovat více voleb hledaní zápasu, které nabídnou:
    • Lepší transparentnost chování matchmakingu
    • Hráči nyní budou moci restartovat hledání zápasu dle specifických parametrů
  • Kritéria hledání zápasu během počáteční fáze hledání budou přísnější. Poté budou méně náročnější v souladu s časem hledaní.

ATHENA Battlefield Intelligence (ABI) 

  • Představení in-game „hlasatele“, který bude reportovat užitečné události a aktivity během zápasu. pozn. -> nečekejte Unreal Tournament (Killing spree apod.) 😀
  • V současnosti k dispozici pouze v Angličtině
  • Titulky z ABI budou zobrazeny v chatu.
  • Nastavení ABI bude k dispozici v nastavení, sekce AUDIO, kde bude možné ABI i vypnout.

Změna Spawnování

  • Hráč nyní bude muset zmáčknout tlačítko BASE, které bude umístěno v dolním pravém rohu spawnovací obrazovky, namísto zmáčknutí SPACEBARu
  • Během čekání na spawn bude možné zmáčknout tlačítko BASE a jakmile časovač dosáhne 0 bude hráč automaticky spawnován.
  • Doba spawnování prodloužena o 5 vteřin mezi jednotlivými koly

Updaty map

  • Nová taktická mapa pro mapu Xinyi District ke zlepšení viditelnosti
  • Taktická mapa na obrazovce respawnu defaultně nastavena do polohy shora dolu.
  • Zobrazení mapy automaticky nastaveno na maximalizaci aby byla vidět cesta z báze k objectivu

Field Support Slots

  • Přidán nový slot pro „Field Support“, který bude sloužit novým předmětům
  • Itemy Field Support poskytnou další taktické možnosti pro hráče a jejich tým.
  • Použití Field Supportu bude limitováno cooldownem, který se bude zobrazovat ve slotu pro jeho použití.
  • Field Support bude k dispozici z obchodě, sekce Consumables > Field Support (za RP a GC)
  • Field Support budou již brzy v prodeji

AAA Improvements – viz LINK

Default GC and Master Switch

  • Standardně budou nákupy nastaveny za GC  —- POZOR NA TO!!!
  • K dispozici bude přepínač na platby mezi GC a RP

Gun Score and Weapon Rebalance

  • Kompletní změny zbraní viz -> LINK

Bug Fixes

  • V Kyber Stronhold na bodu C je nyní vidět celá postava pokud se kryje.

KhyberElbowtcm21128732

 

 

 

 

 

  • Doplňky hlavně k AK-12 již nejsou vybírány přejetím myši.
  • Text za odměnu RP se nyní zobrazuje při vytváření nové classy
  • Expolit v Korolyov Tower konečně odstraněn

RooftopBridgeSidewalktcm21128733

 

 

 

 

 

 

 

  • Nejdelší životnost je nyní delší než průměrná životnost
  • Nábojnice u M960 a M31CA nyní správně vyskakuji
  • KPS-12 SP bude mít stejný fire rate (160) pro Assualta a Spacialistu
  • Muška u M500 Tactical a M1014 SV GHO se nyní bez scopu zobrazuje korektně
  • Zásobník u PP-2000 SMG se nyní korektně vysouvá při přebíjení
  • Poškození u M3A1 se nyní shoduje s uvedenou hodnotou
  • Násobič recoilu a rozšířeného zásobníku u MK 17 se nyní shoduje s uvedenou hodnotou
  • Počet munice u MK 17 se nyní zvýší při použití většího zásobníku.
  • Barva com-linku se nyní nezobrazuje modře pokud se tým překrývají

Známé chyby

  • U některých doplňků ke zbraním z Arctic série chybí kamufláž

 

 

 

 

Athena Armory Access – Vylepšení

WS_laun_thmbtcm21116076Loni v říjnu odhalili tvůrci ATHENA Armory Access Pass a nový VIP shop. Protože jsou si tvůrci vědomi stále vyšších požadavků hráčů a hráči chtějí za své peníze více muziky, rozhodli se, že udělají nějaká tak vylepšení:

 

K novým výhodám VIP klubu nyní bude patřit následující:

  1. Armor je automaticky opraven po každém kole bez příplatku
  2. 100% boost na zbraňové dovednosti platný do konce členství

Hlavním argumentem tvůrců pro předplacení členství ve VIP klubu je ušetření času tzn. Pay2Win

Další výhody pro členy AAA klubu se již brzy objeví.

Gun Score & Rebalancing

otherVypadá to, že se v UBI někdo probudil, protože jejich oznámení za poslední týden nelze snad jinak vysvětlit. Po odměňování BETA hráčů tu máme další novinku v podobě nového hodnocení zbraní a jejich balancování. Nemá smysl zde psát „omáčku“, kterou nás UBI krmí. Místo toho zde najdete to podstatné a potřebné pro boj.

headertcm21128617

 

Hodnocení zbraní

DPS (Damage za sekundu) se nyní změní na „Gun Score“. Co to pro nás znamená? V podstatě nyní uvidíme místo DPS celkové hodnocení zbraně, které bude kombinovat a porovnávat různé statistiky oproti nejlepší možné kombinaci armoru -> Assault, Tier 5 Titan + Harden Mk II +5 toughness insertů. Skóre může být 0-10, v současnosti ne nejvyšší skóre 8,6.

GunScoretcm21128616

Jak se bud skóre počítat? Do rovnice se zahrnují i proměnné, které nejsou aktuálně zobrazeny ve statistikách zbraní spolu se speciální násobičem.

Gun Score se vypočítává na základě statistiky zbraní, dopad poškození a schopnosti proniknutí brněním v porovnání s tím nejlepším armorem.

S Gun Score jsme schopnit poskytnout stabilní prostředek pro měření výkonnosti každé zbraně, vyvážit všechny zbraně a zajistit, aby zbraně každé třídy zůstaly konkurence schopné v každém Tieru.

Armor piercing

Armor piercing bylo vždy součástí GRO, které se v minulosti nezobrazovalo, ale dozná také velice důležitých změn. K vyvážení celého systému budou přidány další možnost Armor Piercingu k příslušným zbraním, založené na hrubé reprezentaci reálné munice, která se používá (12,7, 5,56, 9mm a 7,62). Na následujícím grafu je zobrazen buff každé munice stejně tak zbraní, které jsou ovlivněny.

onesheettcm21128618

Použitím Gun Score nám umožnilo vidět, že postup výkonu brokovnice funguje tak jak má – každý Tier nebyl lepší než ten předchozí.

shotgun-scoretcm21128619

Globální změny

Na základě odezvy od hráčů a rozsáhlého interního testování byli tvůrci identifikovat způsoby, jak vylepšit zbraně, armor a armor upgrady. Níže můžete vidět rozpis změn založených na třídě zbraní a specifických komponent.

  • Sniper Rifle: Zvýšení násobiče u headshotu z 1.7 na 2.0
  • SMG: Zvýšena přesnost u hip-fire, zvýšeno poškození a poškození na dálku.
  • Hand gun: Zvýšeno poškození a hip-fire přesnost.
  • Silencers: Zvýšeno poškození při použití tlumiče u všech zbraní.
  • SP variants: Zvýšna přesnost pro vybrané SP modely (Mk 3, MG4, PP-19, 6P41).
  • SD variants: Zvýšeno poškození na vybraných SD modelech (M1014, KPS-12, SPAS-12).
  • Burst modes: Reduced burst mode recoil values by 30% Snížen recoil při použití dávky o 30%

 

 

Jednotlivé změny

 

Assault Rifle
  • II – As-Val Zvětšena kapacita zásobníku z 20 na 30 a ze 30 na 40 nábojů.
  • VI – AR-21 Snížen recoil
  • VII – F2000 Zvýšeno poškození
  • VIII – Mk 17 Snížen recoil a zvýšen počet nábojů pro přídavní zásobník.

 

Hand gun
  • III – TR-1 Zvýšeno poškození a ROF z 430 na 450
  • VI – Redhawk Zvýšeno poškození
  • VIII – 45T Zvýšeno poškození a snížen recoil
  • IX – M29 Zvětšen zásobní a poškození

 

LMG
  • I – Mk 5 Přidána dodatečná možnost proniknutí armorem.
  • II – M96 Zvýšen ROF na pomaleji pálících modelech
  • IV – L86 Zvýšen ROF na pomaleji pálících modelech
  • V – MG4 Snížen recoil a zvýšeno poškození
  • VIII – Mk 48 Snížen recoil a ready time

 

Shotgun
  • I – M500 Sjednocena velikost zásobníku pro všechny modely
  • IV – M1014 Výrazně zvýšeno poškození, zvýšena přesnost a sjednocena velikost zásobníku pro všechny modely
  • V – NS2000 Sjednocena velikost zásobníku pro všechny modely
  • VII – KPS-12 Výrazně zvýšeno poškození
  • VIII – SPAS-12 GRFS Upraveno klesání poškození ke snížení efektivity nad 20 metrů
  • IX – M3A1 Výrazně zvýšeno poškození a strop ROF ze 180 na 190

 

SMG
  • III – PP-2000 Zvětšen zásobník a zvýšeno ROF pro standardní a stealth modely
  • IV – MP7 Zvýšeno poškození a zvětšena velikost zásobníku
  • V – PP-19 Zvýšeno poškození a zvětšena velikost zásobníku
  • VI – MP9 Snížen recoil a zvýšeno poškození
  • VII – P90 Snížen recoil
  • VIII – CBJ-MS Snížen ready time pro bubnový zásobník

 

Sniper Rifle
  • IX – M14 Snížen recoil a zvýšna přesnot stejně tak zvýšeno poškození

 

Změn ohledně zbraní je požehnaně a vypadá to, že si budeme moci opět zahrát. Co vy na to? Podělte se s námi o Váš názor na fóru.